【v0.38.8】新增:精灵详情页可使用经验糖果(糖果/L/XL)。
【v0.38.7】修复:未来币商店经验糖果购买后数量不显示的问题。
【v0.38.16】优化:添加版本自动检测和缓存控制,普通F5刷新即可获取最新版本。
【v0.38.10】优化:PvE战斗回合上限从200提升到500,适应高血量敌人。
【v0.38.9】修复:经验糖果购买后加错资源的bug,精灵详情页新增经验糖果使用按钮。
【v0.38.6】修复:app.js中遗留的精灵属性获取问题,全面使用本地属性表。
【v0.38.5】修复:PvE/PvP战斗精灵属性丢失导致伤害极低的问题,新增本地属性表。
【v0.38.4】修复:PvE进度/每日次数刷新丢失、PvP免疫死循环、代码审查优化。
【v0.38.3】修复:PvE属性免疫导致0伤害死循环的问题,免疫仍造成最低1点伤害。
【v0.38.2】修复:PvE战斗回合上限导致实力足够但仍判负的问题。
【v0.38.1】修复:每日签到和月卡数据在刷新页面后丢失的问题。
【v0.38.0】优化:新增增强工具库、统一API客户端、加载管理器、错误处理中心,提升代码质量和用户体验。
【v0.37.0】新增:完整的 PVP 对战系统(队伍选择、战斗模拟、结果展示、对战记录)。
【v0.36.0】新增:社交功能系统(好友动态、消息系统、好友资料、PVP对战框架、成就自动分享)。
【v0.35.3】修复:登录和排行榜功能的 HTTP 405 错误,确保 Functions 正确部署。
【v0.35.2】修复:好友系统 API 的 CORS 预检处理,解决 HTTP 405 错误。
【v0.35.1】修复:PVE 战斗中只有第一只宝可梦能战斗的问题,现在所有队员都会依次出战。